Book Creating Characters for the Entertainment Industry. Character Design for Animation, Illustration & Video Games
Product code: 1465180
About book
Details
Publisher
Number of pages
304
Reviews
Богдан Куцель
25 May 2025 y.
Навчальна
Якість хороша, але переклад інший ніж на фото
Сергей
17 September 2024 y.
Художник и бриф
Наверное, лучшая книга из переведённых о дизайне персонажей на текущий момент. Совсем идеально, когда в паре с "Дизайном персонажей: концепт-арт..." того же 3dtotalPublishing (да, они во многом повторяют друг друга, но есть важные нюансы). Подойдет тем, кто уже более-менее умеет рисовать и хочет применить навыки в реальной работе. Но, поскольку она пытается дать представление о дизайне персонажа в целом, обобщённо, то ряд специфических для разных медиа нюансов теряется (хотя особенности форматов оговорены в отдельном разделе, пусть и поверхностно).
Книга из двух частей: первая – теоретическая, раскрытие темы, вторая – демонстративно-практическая, как художники работают с с заданием, используя изложенные в теоретической части методы. Всё достаточно просто, понятно и наглядно.
Основной фокус сосредоточен на брифе (ТЗ) для художника: что там должно быть и как это использовать, чтобы сделать свою работу хорошо. Этапы взаимодействия с условным заказчиком. Особенности форматов различных меди. Этапы творческого процесса - какие шаги в какой последовательности совершаются и почему именно так. Нам показывают рабочий костяк, который с разными индивидуальными вариациями использует большинство профессиональных художников. Есть несколько брифов для самостоятельной отработки.
Книга не сделает вас дизайнером персонажей, но объяснит, как этот вопрос решается в целом, создаст представление, на которое можно будет уверенно опереться (кмк). Особенно если вам хватит характера не только прочитать, но и повторить самостоятельно те примеры, которые есть в книге.
2
Do you have any questions?
0-800-335-425
Contact us
