Book Python for Kids: A Playful Introduction to Programming

Real title: PYTHON для дітей. Веселий вступ до програмування
Product code: 802663

Book Python for Kids: A Playful Introduction to Programming

Real title: PYTHON для дітей. Веселий вступ до програмування
Product code: 802663
Format
The product is included in the following promotions:
Book language
Publisher
Year of publication
About book

This is an automatically translated description

Programming with pleasure! This book will help you learn the basics of one of the most popular modern programming languages - Python - in an easy and relaxed way, which is especially suitable for beginners thanks to its simple and clear syntax. Step by step, using simple and witty examples and funny tasks, you will be able to learn the intricacies of Python. Learn how to use the basic elements of this language - lists, functions, modules, draw with built-in Python tools, animate images, and even write two real computer games: the ball game Skok! and the roguelike Mister Sticky Hands Runs to the Exit.

Details
Author
Number of pages
400
Reviews
0
0
Олег Ходак
24 May 2023 y.
Хороша серія книг 10 з 10
Хороша книга і вона буде цікава не тільки дітям але і дорослим.Все дуже доступно в ній пояснюється.Щоб почати кодити краще рекомендую вам встановити PyCharm є безкоштовна версія. В цьому IDE вам буде простіше набирати код програми. А якщо ви купуєте цю книжку дитині то спочатку налаштуйте їй середовище тобто поставте IDE і починайте з 27 сторінки вводити код там де "змінні". І ідіть поступово не перескакуючи розділи і у вас все получится. PS. Діти це майбутнє.
Оксана
28 April 2021 y.
Навіть не чекала такого!
Випадково натрапила на цей рідкісний екземпляр "Python для дітей" і, звичайно ж, одразу вирішила придбати для доньки (та й самій цікаво трішки урізноманітнити свої знання). Аргументи, якими я керувалася при придбанні цієї книги: 1. Програмування розвиває творчий підхід, логічне мислення, вміння розв'язувати проблеми. 2. Python - актуальна мова програмування, а писати нею легко, все одно, що прописувати свої думки. Ця книга на диво легко читається, все зрозуміло. Дитина, яка вміє читати і має бажання повчитися основам програмування, сама, без дорослих зможе розібратися з усім, що тут написано. Я просто у захваті від того, що натрапила на цю книгу. І дитина із задоволенням читає її, для мене це важливо. Книга розпочинається із інструкцій щодо встановлення Python - дуже детальних, ілюстрованих, для різних операційних систем, що важливо. Чомусь завжди найважче - це почати якусь справу і якщо цей старт пройшов успішно, то більшою є вірогідність, що дитині вдасться дочитати до кінця книгу із користю і здобути нові уміння програмування.
Олеся Кізима
16 August 2019 y.
Направду веселий вступ до програмування!
А які у вас стосунки із... програмуванням? Так-так, чи зможете написати хоча б одну ,,прогу"? Бо мої знання з інформатики, ті, що зі школи, ніколи не викликали бажання ними похизуватися і як тільки вийшла ось ця симпатична книжка від ,,Видавництва Старого Лева", одразу поклала на неї око. Ще би, нарешті я освою ази того, що вже за декілька років лускатимуть, як горішки, чи не всі діти! Тож, аби не відставати від викликів сучасності (якщо так можна сказати), взялася освоювати вступ до програмування у свої, кгм, тридцять з хвостиком років). От за що я люблю теперішню дитячу наукову літературу, особливо закордонну, так це за неабиякий креатив у подачі ну дуже ,,сухого" матеріалу! Це ж як потрібно любити те, чим займаєшся, щоб у веселій, абсолютно ненапряжній формі навчити буквально кожного найпростішого програмування, котрою є мова Python (якщо вам ця назва асоціюється із пітоном, знайте: це на його честь)). Що ж таке Python і з чим його їдять? Це -- експресивна та функціональна мова програмування, абсолютний must know для програміста-початківця. Порівняно з іншими мовами, код цієї проги легко читається, у неї зручна для експериментів інтерактивна оболонка, і, увага, з її допомогою можна складати просту анімацію для створення своїх власних ігор. Щодо ігор. Освоївши, не халявивши цей посібник, ви зможете створити дві абсолютно повноцінні гри: ,,Скок!" та ,,Містер Руки-палички біжить до виходу". Щодо назви даної мови. Вона -- на честь британського комедійного шоу 1970-х ,,Летючий цирк Монті Пайтона". ,,Програми чимось схожі на думки. Якби в нас не було думок, ми, напевно, просто сиділи б на підлозі, дивилися в нікуди й пускали слину на сорочку. Але думка ,,встати з підлоги" -- це як інструкція чи команда, яка наказує нашому тілу підвестися. Так само і комп'ютерні програми вказують комп'ютерам, що їм робити". Як вам така аналогія?
Do you have any questions? 0-800-335-425
Contact us