
Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации (+ CD) (2006)
Tricks of the 3D Game Programming Gurus: Advanced 3D Graphics and Rasterization
Андре Ламот299 грн. |
В корзину Бесплатная доставка | |||
Есть в наличии |
Отгрузка сегодня
| |||
Тип товара: Книги
Код товара: 83621 |
Доставка по Киеву: ближайшая сегодня 1000 - 1300
| |||
| ||||
| Автор: | Андре Ламот |
|---|---|
| Переводчик: | Игорь Красиков, Р. Имамутдинова, А. Наумовец, Н. Орехова, В. Романов |
| Жанр: | Нехудожественная литература, Компьютерная литература, Компьютеры и программы, Компьютерные игры, Операционные системы (Windows, Linux...), MS Windows для программистов. API Windows |
| Издательство: | Вильямс |
| Язык: | Русский |
| Формат: | 70х100/16 (170х240 мм) |
| Переплет: | Твердый |
| Шрифт: | NewtonC |
| Количество страниц: | 1424 стр. (схемы) |
| Тираж: | 2000 экз. |
| ISBN: | 5-8459-0627-Х, 0-672-31835-0 |
| Вес: | 1420 гр. |
| Общий рейтинг: |
От издателя:
Данная книга представляет собой продолжение книги Андре Ламота «Программирование игр для Windows. Советы профессионала» и посвящена созданию трехмерных игр. В книге освещены различные аспекты разработки трехмерных игр, однако основное внимание уделяется вопросам программирования трехмерных игр – в частности, вопросам представления трехмерных объектов, их визуализации с учетом свойств материала объектов, освещения, перспективы, а также таким специфическим вопросам трехмерной визуализации, как создание различных визуальных спецэффектов и т.п. В книге также рассматриваются многие сопутствующие вопросы – создание и применение звуковых эффектов и музыкального сопровождения, использование различных форматов файлов и соответствующего инструментария. Книга написана выдающимся специалистом в области программирования игр с многолетним стажем, и полезна как начинающим, так и профессиональным разработчикам игр для Windows. Однако следует учесть, что она рассчитана в первую очередь на опытного специалиста, владеющего языком программирования C++, а также имеющего определенную математическую подготовку. Хотя данная книга может рассматриваться как отдельное издание, желательно приступать к ней после ознакомления с упомянутой ранее книгой.Похожие товары
Знаете похожие товары?
Порекомендуйте их!
На этой странице вы можете купить книгу Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации (+ CD) от писателя с доставкой по Киеву курьером и Украине почтой.


